Metodi di punizione e decurtazione
In questa parte del regolamento vengono mostrati i gradi di punizione ( lieve, medio, grave ) in cui i messi degli dei ( reperibili scrivendo una missiva ad Hermes ) si occupano di decurtare secondo i criteri scritti in basso, ovviamente qualora vi siano errori da parte dei messi è possibile parlarne per evidenziare lo sbaglio e annullare la pena, ogni player dispone di 30 punti fedina immaginari, proprio come la patente. Terminati questi 30 punti si viene semplicemente esiliati per 3 giorni, e si rientra nell'ora esatta dell'inizio esilio. Per aiutare i messi potete scrivergli inserendo data, ora, luogo descrivendo il problema.
Danni lievi da 1 a 5 punti fedina :
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caccia senza le dovute azioni - 3
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caccia senza fare azioni -5
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dare una carica senza aver preso visione dei giusti giorni -5
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eccesso di caratteri -1 i aumenta di 1 ad ogni sbaglio
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incoerenza storica -4
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non uscire dalla chat ( se si avvisano i messi che si hanno avuti problemi di connessione questa pena verrà revocata ) -2
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per correggere i propri errori bisogna sussurrare, comando creato appositamente e non riscriverla da capo -3
Danni medi da 1 a 10 px :
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off in chat pubblica -4px
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2 azioni d'ingresso/uscita -8px
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attaccare con hasta e kopis, o martello e kopis -5px
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uscire dalla chat per equipaggiarsi -8px
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linguaggio scorretto ( come termini inglesi o altro ) -4px
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passaggio oggetti mercanti ai terzi senza giocata -6px
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non ascoltare il master -10px
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azioni scorrette per bere/mangiare in locanda al fine di sbrigarsi velocemente -6px
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non attendere almeno 15 minuti per giungere da locazioni lontane, come troia-><- sparta -6px
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non dichiara avversario nell'azione di preparazione -4px
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non si risponde ad una scorrettezza con un'altra scorrettezza -8px
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attaccare un pg che ha ben specificato di essersi allontanato dal luogo -9px
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se un pg cade dalla chat rimane lì, che sia stordito svenuto o altro -3px
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non puoi imporre il tuo gioco in off tramite missiva, questo disturba e crea problemi -9px
Danni gravi da 10 a 20 px :
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incoerenza e metagame 15px
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doppi/multipli attacchi 10px (se si fanno 2 attacchi ) 20px (se se ne fanno più di 2)
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sbagliare turnazioni in battaglia ai fini di fare la kill -15px
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uscire ripetutamente dalla chat, se una persona ha problemi col pc descrive di uscire dal combattimento -13px (se si avvesa chi per esso la pena sarà revocata)
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azioni autoconclusive -12px
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riferimenti o a nomi moderni -11px
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i mistici non possono attaccare con armi diverse dal rabdos e armi leggere -16px
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conoscere cose in off e applicarle in on è severamente vietato -19px
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giocarsi di essere re di terre perdute o figlio di divinità o avere animali strani dev'essere chiesto prima il permesso all'amministratore, è capitato spesso di trovare 2 re macedoni o simili -12px
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Se ci si gioca un animale non è consentito fare un'azione autoconclusiva. -12px
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si ricorda che l'azione azzurra vale un turno e per tanto non è possibile deporre l'arma e attaccare o simili -14px
Esilio con scadenza :
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termine 30 punti fedina + exp
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usare pozioni con altri browser o simili
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minacce in off per missiva o simili
Esilio permanente :
Fedina Penale :
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Ogni fedina penale ha un totale di 30 punti
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Ogni fedina penale ha un massimo di 3 esili
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Conclusi i 30 punti si viene esiliati per 3 giorni
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Conclusi i 3 esili v'è la detrazione di una skill
Riprende quindi da oggi un sistema piu severo ma giusto, coloro che faranno azioni scorrette contro altri personaggi dovranno obbedire a questa regola :
1.3 Il risarcimento dei danni inflitti ingiustamente è da considerarsi per TOT monete ogni TOT danni, arrotondati per eccesso solo per decisione dell'amministratore, vittima o accordi precedenti.
non c'e bisogno di contattare hermes o ares, potete mettervi semplicemente d'accordo tra di voi e chi non pagherà dopo un tot di tempo sarà esiliato { ovviamente il pg che ha sbagliato verrà ugualmente punito con la giusta decurtazione }
Questa pagina delle punizioni può essere aggiornata conle nuove regole di decurtazione avvisando prima nella bacheca editti del monte olimpo, proprio come la legge non si accetta l'ignoranza.
per informazioni
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